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《战争与征服》1月25日测试服版本更新内容

发布时间:01/24作者:官方
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各位指挥官们:

 《战争与征服》将在2019年1月25日11:00将开启邀请体验测试,本次版本进行了大量的优化和调整,接下来火火给各位指挥官一一介绍。

一、玩法

【新增】军团战——多公会地盘占领玩法(本次军团战将在1月29日开放,更多参与及玩法规则请参考开测FAQ)

【新增】关卡——PVE关卡中追加5大章节

【优化】重新设计PVE关卡,让玩家更好的体验兵种/部队的战斗特性。

 

二、功能&系统

【新增】公会系统——支持公会创建,聊天等基础功能

【新增】黑市系统——定期开放并随机刷新商品

【新增】仓库系统——玩家可以查看已拥有的各类道具和资源

【新增】任务系统——增加任务系统,用来加强引导和产出奖励

【新增】聊天系统——支持世界/公会聊天

【新增】帮助系统——在游戏中增加帮助中心,方便查询教程和提示。

【新增】军衔系统——通过PVP提高军衔等级并可以获得相应的每日奖励

【优化】调整打击行动的匹配规则和解锁时间

 

三、战斗&数值

【新增】在关卡的战斗地图中增加拒马,补给站等元素

【新增】战斗中增加了点击军官头像可以快速找到部队的功能

【优化】调整了战斗开始时的镜头位置

【优化】增援部队动画调整

【优化】加强战斗中弹道轨迹和伤害数据的表现

【优化】重新制作战斗中最后一击动画

【优化】重新制作结算界面

【调整】加强战斗中地形的作用

【调整】取消天气对出战兵种的限制

【平衡】以突出部队特性为目的进行了大量部队的数值平衡 ,主要集中在血量,攻击力,攻击距离,穿透,移速等方向

 

四、美术

【优化】全面提升游戏精度,较之前版本画面更加细腻

【优化】重新排版多个界面,优化体验

【优化】调整了整体界面色调

【优化】美化了战斗中作战区域外的场景

【优化】重新制作部分引导中的动画

【优化】使用3D布局展示科技线

【优化】优化了部分装备模型的细节表现

 

五、部队&养成

【调整】部队品质有更明显的区分

【调整】新兵种将随关卡进程解锁

【调整】取消技能书道具,技能的解锁和升级通过军官晋升

【调整】取消原来军团晋升所带来的部队编制扩充设定,改为某些军官技能效果

【调整】取消原先装备升级要从研发线上操作的设定,改为可预览所有装备型号信息的系统。

【调整】研发中心建筑等级与解锁装备的进度挂钩。

【优化】增加蓝图(装备升级/精华道具)掉落途径及概率

【优化】重新制作了部队调拨(抽卡)的动画表现

 

六、其他

【新增】增加了游戏加载动画

【调整】调整游戏剧情及设定

【调整】现在可以在已占领的区域领取资源

【调整】修改了登陆活动中的道具

【优化】加强了loading界面的动态表现

【优化】解决战斗界面和基地界面中的帧率低、发热问题

 

                                          《战争与征服》总指挥部

                                              2019年1月24日